Cómo trabaja un compositor de música de videojuegos
Entrevista a Santiago Ramos, compositor de música para videojuegos.
Entrevista a Santiago Ramos, compositor de música para videojuegos.
Un gamer se encuentra en medio de una partida de un título de estrategia, la que requiere su máxima atención. Se pone nervioso; hay algo que no lo deja pensar con tranquilidad y el tiempo se le agota. Irritado, apaga el audio de la consola para concentrarse mejor. Esto es lo último que los desarrolladores tenían en mente.
Compuesto por una variedad de elementos, un videojuego es un formato en el que el sonido juega un rol fundamental. La música así como pueden ser también los diálogos y los sonidos ambiente, buscan captar la atención del jugador, ofreciéndole una experiencia totalmente inmersiva.
Descubre cómo funciona este proceso creativo en esta entrevista a Santiago Ramos, compositor de música para videojuegos.